Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏很多畅想吧。……AR扫描),水墨场景设计(自绘),主UI设计(古画裁剪拼接),梦境场景设计(几幅古画)④实现剧情:基本没有

小组帖子:招募!寻找擅长美术和程序的同学!一起做游戏

indienova.com/groups/post/102426

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!

小组帖子:招募!寻找程序、美术小伙伴!

indienova.com/groups/post/102427

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!

小组帖子:招募!寻找擅长美术、程序小伙伴!

indienova.com/groups/post/102428

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏更好的美术。……,有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……我并没有全程参与这个活动,可能读者也看出来,既然你都没有全程参与这个活动,这篇文章的意义到底要指向哪里……我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏一个独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

没有小狐狸玩我要死了!” 简单来说《TUNIC》是一款轴侧视角的动作冒险游戏,很强的解谜要素。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

没有小狐狸玩我要死了!” 简单来说《TUNIC》是一款轴侧视角的动作冒险游戏,很强的解谜要素。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

小组帖子: 呀呀,好像没有回复和新话题提醒啊!不方便及时看到与我相关的消息——bug #2

indienova.com/groups/post/38

发起:叶子 瞧瞧,这原本是回复的回复,结果没有提醒,老大你也就错过了吧?……@eastecho eastecho: @叶子#0 呢,在系统的私信里面,也就是在页面顶部提醒 叶子……: @eastecho#1 可是,当前页面上没有任何动态信息的提示哦,哪怕小铃铛那里个数字提示也好呢

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……剧情里是否NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……《神罪降临》是否配音?Demo版本是没有的,不过在规划内

版本:Early Access


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