顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

Brave Battle Saga: Legend of the Magic Warrior

indienova.com/game/brave-battle-saga-legend-of-the-magic-warrior

太空戰 魔法戰', Lian Huan Pao: Barver Battle Saga, Barver

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

游戏的种类多种多样,从玩家互动分类:单机游戏,大型网游;游戏类型:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端……相对应对音乐种类的要求也是多种多样的:中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

现招募一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,概念设计图,目前场景大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

策划要求:对比项目其它成员相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……现在的原型已经相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是不做得出来的问题已经解决……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……Soundpool的所有元素都非常搭配,只要用户稍微上点儿心,基本不会拼出难听的东西,非常适合对作曲要求

亡灵大军来袭!(NecroAttack!)

indienova.com/game/necroattack

在游戏中,您将扮演埃德加王国的公主“伊丝梅尔”,从跟随您的民众中筛选能之组成队伍,穿过不死者的层层包围

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……您对研运或者发展方向有什么看法?

小组帖子:独立游戏工作室招募程序和策划

indienova.com/groups/post/103637

同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。策划要求:1.了解Unity,掌握资源的查看与编辑。……2.对3D相关技术(如动画,模型,shader等)一定了解。……下面是一些游戏项目的实机画面,欢迎对我们项目兴趣的策划大佬们联系我,邮箱:wgzj12344@163

Bequest

indienova.com/steam/game/569760

不久,死者公告的孙子有什么不对在家。试图摆脱前所未有的主角的束缚下跌受害者莫名。……[/h2]本场比赛是在引擎上 - 虚幻引擎4,图形引擎将符合要求的演练将是悦目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)