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……也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29111
真有趣,通过人名的词源学信息和人物肖像的取镜角度来暗示故事背景细节
indienova.com/game/rosario-plus-vampire-tanabata-no-miss-yokai-gakuen
Tanabata's Miss Yokai Academy, ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園
indienova.com/game/gakuen-hetalia-portable
学園ヘタリア Portable。发行日期:2011-03-24
indienova.com/game/book-of-myko
在宁静的自然环境中,邂逅形形色色的角色,揭开真菌学的神秘面纱
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/1716740
你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上
indienova.com/game/starfield-premium-edition
你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电脑空间跑者,或是独树一格的人物?由你作主
indienova.com/u/gadqq/blogread/24252
在这个传递的过程中,语言学更聚焦于语用,而叙事学则更聚焦于艺术。……确认性价最高的投放方式前面的五步,主要是做加法,而第六步,则是通过规划来做减法。……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以做,那么我们依照什么方式来做资源的投放和做设计的优先级排序呢
版本:Early Access
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