indienova.com/u/dawn
某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27215
UE4打光的一个测试,主要目的是看看虚幻的光影到底有多强大;测试下来真的没让我失望,画面非常舒适,有学下去的动力了这边画面有点糊
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/game/pop-up-story-mahou-no-hon-to-seiju-no-gakuen--1
ポップアップストーリー魔法の本と聖樹の学園, Pop-up Story: The Magic Book
indienova.com/steam/game/2544620
↓黎羽科技发行群:469744523蜥学东渐1群:820720682 ↓游戏核心玩法经营一所星际交流学院……“蜥”学东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事合理安排学生们的政策,维持……游戏名《蜥学东渐》取材于中国成语——西学东渐,指从明朝后期到近代西方学术思想向中国传播的历史过程
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
一看, 是大佬做的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏,比如弹幕射击后来我也学建模……或许我美术功底还行,但确实,3D游戏不是一个人就能原创开发出来的,像素风或许可以思虑良久我决定寻找美术合作伙伴不要求多丰富的经验
版本:Early Access
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