小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟吕某人,威震逍遥津张某人,统领陷阵营的高某人……解决的问题一 技能制作方法之前做技能实在是花了太长时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多更新一些游戏相关情报

无限工作室:2017.8.12 19:00更新日志

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重要更新内容:灵魂技能数据全面服务器化,以后更换浏览器使用同一个账号再也不需要重新加点了~~~~还解决了以下问题……1、修复创世技能,敌人使用时问题。……2、解决16层某个位置没路导致明怪无法触碰问题。3、削弱耗蓝DEBUFF效果

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #1

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译者本文是游戏关卡设计师 CLÉMENT MELENDEZ 写就系列文章,主要讲述 3A 游戏环境之中引导玩家种种技巧……释放专注 - 大脑有意识处理过程可以用在更有意思地方(比如正在进行战斗序列),而不是寻路之上……结语打算首先探讨最为容易的方法,然后才是那些麻烦设计

精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

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之前对这个版本充满期待,以为更新数据就会嗖一下上去了。 不过现实是,数据没变。……下次应该会更新个大版本。最近和小伙伴描述了一下精灵之息剧情,反响比预期要好。……总之对下次更新还是充满期待

千水:变量的策划日志(二)

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至于怎么解决的,我们后面再详细去,现在,希望和各位达成一个共识,如果一个设计目的是解决另外一个设计所产生问题……那么这时候,预案其实还有很多问题没有被解决,很多地方没有经过设计。……待解决的问题就比如在上一篇提到无效时间,在战斗过程中,玩家是没有任何可操作余地,如何引导玩家在战斗过程中进行思考便是另个问题

Soul of Art:【Soul of Art】静帧动画做成的唯美解密游戏《Lumino City》

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开发商 State of Play Games推出解谜游戏《Lumino City(爷爷城市)》推出中文更新……游戏中所有场景均是由开发商用纸板手工搭建而成实景模型,整个城市模型大概有着 3 米,从中就可以看出开发商对该作用心程度……:已经Soul of Art微信公众号授权转载。欢迎关注Soul of Art

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你问题”,负责执行的人听到这样反馈就会怒火中烧……当一个人要开始向其他人解释自己不了解东西时……2022.11.23魔法攻击有点难受,感觉就像灵能里灵幻洗脑时一样……前面给解答方法是比较信息量大小,实际上就是熵大小

Nova-2N7SZc:永恒之塔新服前瞻:异世界魔法少女降临!鲁米内斯新服预约开启

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速来解锁星芒少女正确打开方式~  【新职业首曝】星芒少女近战封神,技能特效到截图党狂喜  打破法师……,65 级冲级战打响  除了新职业和预约福利,5月28日更新还将带来:全新地图「提亚玛兰塔萨」(地面……新技能与烙印系统加持,无论是刷副本还是团战 PK,都能体验到全新战斗乐趣。  

那个人一定会回来:一些文章的读后感【6】 玩家分布

indienova.com/u/longtime/blogread/37681

研究是2014年的数据,也就是十年前了。……很多现在游戏并没有统计到。……,如果要做一个得体游戏,反推过去,就要至少保证十三小时游戏内容,这可以远超我想象,因为之前只计划做五小时左右内容

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

但是转念一想,手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机...这个确实不友好于是就开始了电脑端思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线……,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……又惊奇发现,现在小程序还支持udp数据包了....本来是想用 websocket ...现在更简单了于是乎

版本:Early Access


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