Inside UE #1

indienova.com/indie-game-development/inside-ue-2/

代码方面自动生成了用于编译系统的3个.cs文件,C++代码方面生成了一个Hello "Game Module……文件目录: Binaries:存放编译生成的结果二进制文件。……VS.vcxproj项目文件,可通过.uproject文件生成编译生成的Shader文件

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

Mark Riedl 人工智能故事生成导论

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-introduction-to-ai-story-generation/

新闻生成是一个重要的问题,但在我看来,这个问题应该从自动故事生成中分离出来。……现在已知的,由基于语法的故事生成系统生成的最早的故事(1960 年)。……他们生成一些关于故事如何达到这个结局的合理问题,训练一个能够生成解释的语言模型来回答这个问题,然后把生成的解释作为故事的前一段

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成……整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项的关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-the-nemesis-system-creates-stories/

《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……Nemesis System Creates Stories《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器……,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成

怪物扭蛋(MONSTER GACHA)

indienova.com/g/monter-gacha

开发时长:48h开发人员:程序:大熊,美术/策划:二蕉AI使用介绍:1.90%美术资源基于画宇宙AI生成后人工优化……2.chatGPT生成了工具类代码,包含随机抽扭蛋,导入配置和配置编辑器

生命游戏:时光(Game of Life: Time)

indienova.com/steam/game/2859370

创建细胞,毁灭细胞,随机生成细胞,观察细胞群在时间轴上的演化!……创建细胞,毁灭细胞,随机生成细胞,观察细胞群在时间轴上的演化!

言灵计划(Speakrit)

indienova.com/game/speakrit

融入想象的力量,通过最新AI技术生成专属言灵,自由输入文字或者语音,进行高自由度的AI(口胡)战斗,实时生成对战结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)