吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用Live2D动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给鱼饵

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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这个雨夜,indienova 来到纽的布鲁克林校区,带领大家一起参观 2022 届毕业生的游戏作品。……这个雨夜,indienova 来到纽的布鲁克林校区,带领大家一起参观 2022 届毕业生的游戏作品。……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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也定了一下装备挂载点方便以后可以替换装备,以后应该按照这个模版来建主角模型装备模型。……2.看了一下unity shader的相关书和资料,研究了一下pbr,但是这游戏基于体素模型,效果过于真实反而有点奇怪……2.道具系统这两个系统都比较大,也是这个游戏的主要核心玩法,慢慢坑吧 -_-!!

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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斋孙。……本期主播 延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

硬派棒球 6(HardBall 6)

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它还拥有完整的美国职业棒球联盟授权,允许使用所有真实的球员姓名球队。 游戏模式包括。……王朝玩法中,球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟时间表生成器……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域连接与朋友进行比赛

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……视频播主等元素做结合,充分展示释放大学生的爱好、才能热情,一个属于当代大学生的创意迸发狂欢的节日……只要你是大学生,不管是个人还是社团,都可以报名申请摊位!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……所以他们一般都跟大学有工作合同工资。……就像刚才说的那样,瑞典教育实际上等于是读一所大学,因为所有的课程、专业、学校都可以选择,所以申请首先要通过教育部的官方网站投递资料

诺科(Norco)

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《诺》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽……全心浸入路易斯安那州离奇而又古怪的南部 《诺》的场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺科和大新奥尔良地区的其他地点……拯救、往事、科技与自然的界线融在一起,植根于美国南部文学、地摊文学新旧派指向点击冒险游戏

版本:Early Access


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