苹果跑腿(Apple Bang!)

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AppleBang是一款3D动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿故事。 祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧![ / b ]-女佣生命只有一个。……-避开瞄准你各种陷阱。-请不要忘记您正在执行苹果的任务。 无论如何都要得到苹果

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……,先专注把游戏做完(起码完成剩下最关键部分),然后再慢慢想宣传发行事嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……,先专注把游戏做完(起码完成剩下最关键部分),然后再慢慢想宣传发行事嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……,先专注把游戏做完(起码完成剩下最关键部分),然后再慢慢想宣传发行事嗯嗯

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏。……6.后翼弃兵 如何让这款游戏接近我心目中好玩的标准?

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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三篇文章 Astroneer 为什么这么好玩?……你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩怎么累?……Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……游戏中探讨持久关系之和创造良好游戏基础概念很早就建立了。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands研发商)帮助我们解决闪电视觉表现优化问题

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……游戏中探讨持久关系之和创造良好游戏基础概念很早就建立了。……比如,我们有咨询过来自 Alkemi 工作室(Drifting Lands 研发商)帮助我们解决闪电视觉表现优化问题

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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什么我主张回答问题发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就写几句话能有多难?死活不写

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……截止到2016年4月,CAFA game关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地的游戏艺术……南加州游戏艺术设计专业主任,GDC终身成就奖获得者,著名游戏制作人陈星汉老师——Tracy Fullerton

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