SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……谣言是其中最触碰不得的,有话云,不孝有,家族群辟谣为大。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

自由之战(War of Freedom)

indienova.com/game/war-of-freedom

这是一个从第种角度来看的开放世界游戏。……奈达尼亚(Nidamenia)是安哥尼亚帝国占领的一个岛国

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……以非个人化动机而论,身为军人的队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……他似乎还未《无限战争》与《终局之战》的对比,估计是因为《终局之战》的“剧透保护”还未过期吧

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

代码:升维

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所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构的一个解谜游戏。……当然,它还有很多不完善的地方,比如美术比较凌乱(主姐姐头发都掉光了)、游戏性比较低(学习就是痛苦之源啊……可视化编程 面向过程编程 编程启蒙 开发团队: 何泽浩 - 主策划 胡洪怀 - 主程序 陈誉真 - 主

Lo5t:《Narcissu》和巨大化的悲伤

indienova.com/u/lo5t/blogread/21115

在初代中,游戏频繁出现濑津坐在窗前回忆自己的生活的片段,在二代则是在家和家人用餐的情景,濑津一遍遍通过自省……然而游戏并没有打算为营造这份感觉而给故事持续“惨”,按照剧本设定,濑津和姬子两个女主角在不同时期拥有各自美好的回忆……然而被命运落下死亡诅咒,连生活都在悄悄提醒她们在做无用功,在这种情况下她们仍旧选择从阴影中出现,各种各样的事情好让自己每一天活得像过去所述的

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有种:涨价、减收和增加新必需品。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

版本:Early Access


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