会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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内政与事务:内政系统事务系统一直处于争议的风口浪尖之中。……第三点设计使亚历山大最擅长的,在布匿战争时期卡莱战役和扎卡战役中屡见不鲜的锤砧战术(正面士兵维持阵线,……在组团的情况下有数不清的玩法供玩家自己配合自由发挥;而自我牺牲评分的举动,也只会让玩家在好友之间留下个好印象;既然是开黑,更不会不等队友退出便其他事情

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

噗哟噗哟 魔法气泡(Puyo Puyo)

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虽然每个像史莱姆一样的砖块都有名字,不过一般都简称“ぷよ”(罗马拼音:puyo,与游戏名一半相同)。……- 从盘面左侧数过来第三行的最上列如果有气泡存在且无法消除,被称为窒息死,游戏结束

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

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不可能有什么事情比这更刺激、更让人心潮澎湃、更让人……」 Lisidamus 《卡西纳》于公元前 184 年由著名的罗马喜剧演员……Plauto 创作,它被认为是古罗马历史上最著名和最有趣的喜剧之一

版本:Early Access


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