刀剑神域 异绊集结 - 《黑色剑士》武器外观 5 入套组(Sword Art Online: Last Recollection - Black Swordsman Swords Skins Set)

indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-black-swordsman-swords-skins-set

可在游戏中将武器种类“单手直剑”外观更换如下: 内容 ・武器外观:阐释者・武器外观:逐暗者・武器外观……:遗心者・武器外观:虹辉剑艾斯厄塔那・武器外观:超凡光辉 ※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏……,完成最新网上更新

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

indienova.com/steam/game/2095070

◆简介铃村斗,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道秘密。……在强大催眠术支配下,斗遵循他内心欲望,偷偷地接近他目标。……让我离开这里"・铃村斗这个故事主角。一个外表普通的大学

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

以及混音部分,声像处理。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 参赛作品,在开发商和民众支持下得到了延续

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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在这段引人入胜冒险中,玩家将参与高强度战斗,通过艰难对抗考验自身技能,释放出刀剑力量,成为一个传奇……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Robert Denton Bryant曾在好莱坞工作,负责营销和制作,在主机游戏领域作为一个出版商和开发商……Robert Denton BryantKeith Giglio曾在华特迪士尼任编剧和制片人,负责“泰山这样的项目……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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·沃(Jeff Waston)共同创建情境实验室(Situation Lab)负责人。……当然还有另一种可行方法,即创造一个牌游戏,让人们用牌去构想出现在“可能存在未来”东西,这就是……自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学项目的名字是 “自动式未来:运河街”(

版本:Early Access


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