史前埃及(Predynastic Egypt)

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游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导,娱乐化呈现严肃历史内容……古埃及的重构地图游戏中,我们准确地重构了公元前 5000-3000 年间古埃及地理,并将气候变化也一并考虑在内……在各种真实历史事件、战争和灾难面前,请谨慎地每一个决定

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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……该去哪里?他又忘记了什么?……--------------------------------社团/林檎树游戏制作/剧本:悠乙封面:……锥立绘/CG:阳台行走:電気紺茶黑白CG:栞 @年米羔栞罐配乐:东堂前夜《Take to heart

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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万维、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择。……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

天义:《Gravity Rush》小小的测评

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不同的区域各有其特色风貌老诺华区是老城区,普雷茱是霓虹和学院区,英达斯翠诗是工业区,圣塔利亚是大城市风貌……其中可以看到很多早期设定和最终的设定是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定,但是因为毕竟不是主线……不同的区域有着不同的背景音乐,比如普雷茱地区的配音较为欢快,因为霓虹区和学院坐落其间

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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从 5000 名球员中选出将带领你的学院走向辉煌的人才。……那就为你的学院兴建赭石色的训练场。你对你的球探的表现不满意?……学院的代理人将成为帮助你建立帝国的重要角色

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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上饶师范学院:携手共创荣耀!  ……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!  

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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上饶师范学院:携手共创荣耀!  ……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!  

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