巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

绯红山谷(Scarlet Hollow)

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游戏文笔犀利,充满黑暗的幽默,游戏中的手绘艺术则来自获奖的图形小说家 Abby Howard。……无论你喜欢特风、父亲、母亲、超自然调查员、神秘隐士,还是实际的怪物,你都会在这里找到一些东西。……- 完全沉浸的艺术风格

荒野大镖客:救赎 年度版(Red Dead Redemption: Game of the Year Edition)

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游戏的主角约翰·马斯(John Marston)从前是个罪犯,他出发去寻找从前的帮派同伙,马斯的妻儿被联邦政府扣作人质……马斯别无选择,只能出发去捉拿三名从前的老同伴以让他们受到法律的制裁

荒野大镖客:救赎 - 重制版(Red Dead Redemption)

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在这款游戏中体验前亡命之徒约翰·马斯追捕臭名昭著的范德林德帮最后残余成员的故事。……当联邦探员威胁他的家人时,从前的亡命之徒约翰·马斯被迫追捕他曾经称之为朋友的犯罪团伙。……2018 年大卖的游戏 Red Dead Redemption 2 广受好评的这一前作中,扮演马斯体验穿越美国西部和墨西哥广阔土地的旅程

心渊梦境(Afterimage)

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利亚们遵守他们不同的神圣使命,维护着这个世界的秩序和运转。……人类是最后的造物,他们不断膨胀的野心导致了与利亚的长期战争。……华丽细腻的2D手绘艺术风格,还有逐帧绘制的主角序列帧动画

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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——大逍假期回来的第一天,策划大逍就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍给孩子记录的假期作业……(大逍已经笑晕在办公室了)当然了,还有另一个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面了!

乐高蝙蝠侠(LEGO Batman: The Videogame)

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当阿卡姆疯人院里的所有恶棍切成一派、肆虐成灾,能拯救潭市的,只有那对行侠仗义的活跃二人组。……扮演蝙蝠侠和他的助手罗宾,在潭市里尽情建造、行驶、飞荡和战斗,把脱逃的恶棍逐一缉拿归案,包括小丑、企鹅人……尽情释放你的力量,在潭市大闹一场,和蝙蝠侠战个痛快。正义永不停歇(邪恶也一样)!

哥特王朝 2(Gothic II)

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特王朝》是德国团队 Piranha Bytes 开发的动作角色扮演游戏系列,也是代表了德国奇幻角色扮演类型的一座高峰……;尽管由于种种时机与背景的不够契合,《特王朝》最终并没有能够栖身进入若干现代欧美角色扮演游戏的经典系列……《特王朝》的故事发生于近中世纪的魔法时代,人类与兽人的斗争是这部作品始终不灭的背景旋律,玩家扮演的角色永远是无名英雄

O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

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*本文章首发于「布林客」杂志的第二十五期「失去控制」作者漆贞贞,现居纽约,新媒体教育,哥伦比亚大学 艺术教育系博士在读……关于新媒体艺术的理论和批判有趣的最新的新媒体艺术作品赏析纽约新媒体艺术展览的报道以及 zzyw 的空间……”)的开创者之一,罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)在威尔士大学新港分校创立了 Centre for

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

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