小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据

万人割草塔防(Cruel TD)

indienova.com/steam/game/1400650

这款单机版的由来是这样的: 我们四人耗时两年, TapTap测试一年的网络版, 在发行Steam的一两天内被差评淹没窒息……我们剔掉了内购、删除了网络模块(真实买卖交易行/竞技场/世界聊天/藏经阁)、增加了兵种、替换成全新的场景角色美术及特效……希望玩家可以感受到研发者的心意.功能介绍:1:老虎机(心魔之路)怀念童年的老虎机?

会员:cyrilhxy(Cyril)

indienova.com/u/cyrilhxy

游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235

游戏音乐目前存在的问题-奇亿音乐 网络游戏作为一个新兴的网络文化产业,带动了网络小说、音乐制作、美术设计……二、不注重知识产权保护 在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题相当严重,一些游戏由于没有开发出自己的网络音乐……时至今日,网络游戏已经成为与影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其他产业的发展

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

indienova.com/game/riven-the-sequel-to-myst

还记得那本写满陷阱的书?还记得磁悬浮的神秘力量?还记得凯瑟琳的监狱、戈恩时代以及万卡宝座

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏…….QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi indieboy: 大家加油啊 indieboy……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

你知道?从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型

小组帖子:LD#36 主题:Ancient Technology

indienova.com/groups/post/639

发起:eastecho 大家开动了

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

在岛主看来,开岛可能是为了闺蜜之间交换礼物增进感情;在访客看来,开岛可能是为了存货清仓给好友赠送有用的礼物……何况,那儿是多人在线网络游戏玩家社群的公共领域呢。……网络3.0时代以后,公共领域和私人领域的边界,早就已经模糊到形同虚设了

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

这之后,一条带有苏炳添本人三年前回答的知乎截图在各社交媒体网络上广泛传播,成为了热议焦点。……把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍,我想看到的是这样的速通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的……为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法

版本:Early Access


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