indienova.com/game/goemons-great-adventure
がんばれゴエモン~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~, Ganbare Goemon: Dero-dero……Douchuu - Obake Tenkomori, がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り……有了它,他就可以计划统治世界。有了它,他的计划不亚于统治世界
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
但实事求是地讲,这些并不是项目停滞的主要原因。……直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了
indienova.com/steam/game/1450250
通过学习如何照顾种类繁多的外星植物来培育新的生命。通过丰富植物的多样性,创造一个繁荣的生态系统!……究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落的废墟?改造世界!……《远花》是一款易上手且富有意义的游戏,能为你提供温暖、有安全感和亲切感的游戏体验
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……网上能搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……首先实现出来那种美学凭我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物的所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷出不同类型怪物的刷怪系不过这个系统还是有BUG的
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……,第一个猜对EA版送KEY一份)一周目最终BOSS、二周目及以上最终BOSS、刷出的死亡的角色立绘微调技能调整反击……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)地图机制重做最后游戏预计应该能在
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/steam/game/3887110
一款「8号出口」风格的异常探索恐怖游戏。 在诡异的学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环的走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出口的
版本:Early Access
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