大盗五右卫门:道中除妖记(Goemon's Great Adventure)

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がんばれゴエモン~でろでろ道中 オバケてんこり~, Ganbare Goemon: Dero-dero……Douchuu - Obake Tenkomori, がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこり……了它,他就可以计划统治世界。了它,他计划不亚于统治世界

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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但实事求是地讲,这些并不是项目停滞主要原因。……直到天我发现一件很尴尬事情,由于粒子系统所用Shader特殊颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见……依然不敢保证下版Demo什么时候能,但至少,不会太遥远了

远花(Distant Bloom)

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通过学习如何照顾种类繁多外星植物来培育新的生命。通过丰富植物多样性,创造一个繁荣生态系统!……究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落废墟?改造世界!……《远花》是一款易上手且富有意义游戏,能为你提供温暖、安全感和亲切感游戏体验

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏群,可是入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用问题。……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、可感、可交互

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值变量是错误……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷不同类型怪物刷怪系不过这个系统还是 BUG

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……网上能搜到汉代建筑参考图,出土泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……首先实现出来那种美学凭我画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一来一定会被冲

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值变量是错误……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷不同类型怪物刷怪系不过这个系统还是BUG

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……,第一个猜对EA版送KEY一份)一周目最终BOSS、二周目及以上最终BOSS、刷出的死亡角色立绘微调技能调整反击……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)地图机制重做最后游戏预计应该能在

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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eastecho: 办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史今天那个专栏底下带着……如果有没完善就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

学校 8 组出口(SCHOOL EXIT CLASS 8)

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一款「8号出口」风格异常探索恐怖游戏。 在诡异学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出

版本:Early Access


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