indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249
目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!
indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……虽然身边也有做游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧
indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187
我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近在计划和朋友做一款游戏,希望能做出自己满意的作品
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品
indienova.com/groups/post/1167
ITwTI: 太厉害了,怎么做的
indienova.com/steam/game/1297160
当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?
indienova.com/u/ffgnmovz
赛车实力群【微{信{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验
indienova.com/game/zamb-redux
你可以与亲朋好友离线或网上一起作战,作为两个太空特工——阿塞(斗士)与大铬(策略家)踏上冒险
版本:Early Access
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