学校 8 组出口(School Exit Class 8)

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一款「8 号出口」风格异常探索恐怖游戏。在诡异学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么…… 《学校 8 组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环走廊中寻找异常……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随 最终能走出出

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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主美的修改意见,策划各种需求,程序实现不了。……什么游戏应该怎么做我也非常清楚。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”游戏,我自己想表达东西,但是又不能按我想法去做,所以我难受

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

所以 QFramework 里 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多只有 QF 里音频管理方案……所以 QFramework 里 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多只有 QF 里音频管理方案……付费插件呢,那得多屌啊,还能赚零花钱花

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……说做就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与CAD图。……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么会这么丑呢?

Sing浠:細味人生:《The Flood》

indienova.com/u/sing/blogread/28227

這是一款比較治癒小品,旅途中有一些字句現,這些正是此"遊戲"精華所在,由於全是英文附帶本人渣渣翻譯……唔……或許吧……也許是對速度死了心,又或者是好奇,我開始點期待下一句字幕的出現,亦漸漸不介意緩慢進程……我們控制不了別人,能改變只有自己

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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第三个也是最重要的原因是,女主根本没有什么主见,很多时候都要问男主想法,而男主回答竟然决定了女主对其他男主好感度……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜发型都买不了多少,更不用说服装了。……尤其是在教堂举办活动时,那零星断开钢琴声中,真的传达那种严肃哀悼氛围

小组帖子:克苏鲁游戏化

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http://www.9game.cn/ksldfh/google play和appstore上也能搜到……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难。……因为考虑到网站点相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室死宅们(笑)

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

而不是传统的有一个领导或者运营组织做得好的原因。第二个变化:集体奔小康。……要改也必须遵循所有玩家意见,玩家说不能改,他就改不了。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了

超级战斗机(Hyper Fighters)

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这将需要超级反应!……面对巨大、庞大、令人难以置信关卡 BOSS,他们每个人都有能力独自摧毁整个国家。……你有什么办法把他们全部消灭吗? 这并不容易!

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

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《巫师猎手》开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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