Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790

主角通过拾这些身体变成怪物的样子。……【一个更复杂的版本】在这个版本中,单纯的身体替换拆分成了3块——运动组件、能量组件及面具。……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈

Uro

indienova.com/game/uro

当穿着发光的装饰品时,URO包裹着颜色和音乐我注意到音乐和色彩已经从世界消失了。……HERTRIDENTULTRA☆もっと☆カワイクね♪URObeat 雨のち光り はじまる世界遠い異国の血宙/跳/夢

落日斗士(Sunset fighter)

indienova.com/steam/game/1277340

这是一款竞速逃生类飞行游戏,有多种道具可供拾,游戏节奏非常紧张,玩家的目标就是生存尽可能多的时间。……战斗机操作:W:前进A:左平移D:右平移S:减速空格/右击:发射子弹游戏中有多种道具可供玩家拾拦截机武器挂载种类

LiarOnce:GameMaker Studio 2 专属命令行工具 Rubber 简易使用教程

indienova.com/u/liaronce/blogread/10601

不知道怎么实现代码块,也不支持 HTML,更别说 Markdown 了,我已经用 Markdown 写好的稿子愣是渲染不出来

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……等基本搞完了,想动手发文章到indie聊点心得,又老怕锤了。……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

RE:Jump Boy

indienova.com/steam/game/1660360

落下时可以踩死敌人,如果这个敌人可以踩死。如果墙壁允许攀越,可以贴住墙体滑跃。……有限的生命,不能无限死亡,如果复活数用光,那么游戏结束。拾100枚金币可以获得一次复活机会。……不是所有的敌人都是可以踩死的。每个关卡有不同的地形和机关,把握时机很重要

战地:叛逆连队(Battlefield: Bad Company)

indienova.com/game/battlefield-bad-company

单人战役中玩家可以自由驾驭任何闲置的载具,拾各种各样的武器。……里面的人几乎全是因闹出了大乱子而转调来的,一般用作炮灰,由于“价值不大”,所以常在特种部队之前派入某战场参战或担任

新跳跃男孩(RE:Jump Boy)

indienova.com/game/re-jump-boy

落下时可以踩死敌人,如果这个敌人可以踩死。如果墙壁允许攀越,可以贴住墙体滑跃。……◎ 有限的生命,不能无限死亡,如果复活数用光,那么游戏结束。……◎ 拾 100 枚金币可以获得一次复活机会。◎ 不是所有的敌人都是可以踩死的

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

indienova.com/u/thereisen/blogread/25464

物品存放当物品后便会入栈,直到背包满。当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1849

连发影响下颗子弹垂直偏移值机动力 对移动速度,跳跃能力影响弹容量 当前枪械弹药量总弹容量 自身携带弹药量枪速度……发装填类型 装弹类型装填速度卡壳 攻击时卡壳的几率附件 是否可增加战术挂件防具篇防具的基础属性名称类别系列耐久度买价卖价重量要求等级适合职业功能说明战斗属性防御力防具类型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)