我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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我的超级充生活 全语音版, 我的超級現充生活。发行日期:2022-05-20。……然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……双手灵巧,做任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的充男生

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98972

这里有大佬有萌,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……寻找角色设计原画,场景原画,3D美术UE4特效师等大佬,希望大佬能加入我们共同成长

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98973

这里有大佬有萌,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……寻找角色设计原画,场景原画,3D美术UE4特效师等大佬,希望大佬能加入我们共同成长

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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我们当时是有很多问题,《江湖X》在设计上有硬伤,在玩法上可以进行突破,就是说我们当时设计的系统的数值维度已经满足不了平滑的过程……因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么来做?……我们这边其实运维成本算挺高的,平均DAU成本大概是1到1.5块一个月,就是说比如一个月的峰值大约是10

トリスティア:レガシー

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晋发明工坊技术士「娜诺卡・福兰卡」的复兴之旅产品概述「发明工坊之原点 ~Tristia:legacy……期待已久的市民们迎来的却是一位少女,晋工坊技术士「娜诺卡」。……随着商店生意的兴隆,会有越来越多的商店在城市中遍地开花,从而推动城市的快速发展

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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游戏非常讲究整体的规划能力,简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路……(这要是真实世界得浪费多少纳税人的啊)。……游戏的画面很值得一,仅仅用简单的图符和线条就组成了复杂的地铁网络,每一张静止的图片看起来都有一种清新而又简洁的艺术感

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中

电钻少女(Pepper Grinder)

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鑽少女。发行日期:2024-03-28。……你还能发现的钻头,让混乱程度更上层楼,同时还能揭开更巧妙的谜题

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果

世嘉经典 2500 系列 Vol. 22:大战略:德国闪电战(Sega Ages 2500 Vol. 22: Advanced Daisenryaku - Deutsch Dengeki Sakusen)

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SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ撃作戦-

版本:Early Access


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