错乱:拯救你的家人(Disorder: Save Your Family)

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一名年轻玩家卷入一场生死游戏,为了从恶灵“食尸鬼”——一个臭名昭著的暗网内容创作者手中救出家人,他必须解开一系列令人毛骨悚然的文字谜题……每解开一个谜题,恐惧的阴影愈发浓重;每一次失败,家人遭遇的苦难便会被直播给暗网上的一群罪恶观众,令这场对抗时间与恐惧的战斗不断升级

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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虽然我不想剧透,但还是想了解一下极光,还有它在游戏中扮演的角色。……我对极光的在游戏中的起到的美学作用很感兴趣——它为游戏加入了很多色彩和动感,为了达到平衡,你们是不是削减了其他游戏元素的作用……有时树木间的一小片空地足以吸引玩家的注意

五月茉莉(Mayjasmine Episode 01: What is God?)

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花香刺鼻的茉莉,那一夜染黑了。五月茉莉在雅加達的天空下餘香永存

Nova-2N7SZc:光荣原厂出手!《大航海时代:起源》首曝,系列最强神作降临!

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那个在像素地图上规划航线、在港口间低买高卖、与风浪搏斗、发现新大陆的热血年代,终于迎来其正统血脉的华丽新生:趣游戏今日正式确认……其革命性采用的“延迟渲染(DeferredRendering)”技术,首次在航海题材中实现了同屏多光源动态效果的震撼呈现……所有心怀星辰大海的老船长与冒险家,即刻搜索《大航海时代起源》预约,重温航海初心!

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

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但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹……3.由于制作了装弹开炮退弹,我尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……900m/s的炮口初速度测试了榴弹炮的抛物线射击,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后录制了这个

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

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将完整版加入愿望!……房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,允许做直播与收益化。……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

太和的疯狂农场 Taihe's Crazy Farm

indienova.com/steam/game/3816860

《太和的疯狂农场》是一款快节奏的2D动作Roguelite游戏,玩家将扮演一只蜜蜂深入诅咒的农场,挑战各种变异……从小鸡,蝙蝠等各种变异动到僵尸野猪等各种boss.每个Boss都有独特的两阶段战斗机制,从挥舞菜刀的屠夫到浑身尖刺的野猪丧尸

璇渊-梦馨:2016-3-14 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/536

为了丰富今后的战斗体验,让怪物们看起来不那么傻,原画和策划们增加了许多怪物动作的刻画,第一个放特蠢萌的跳蚤怪吧……终于又有场景了┗|`O′|┛ 嗷~~重燃我的冒险魂。……我每次看到新地图,就会有探索强迫症,不知道你们是不是也这样,哈哈哈哈……3 .

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

因为pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了

版本:Early Access


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