会员:盛世(shegnxuefeng)

indienova.com/u/shengxuefeng

微信:晨耀

Nova-2N7SZc:光荣原厂出手!《大航海时代:起源》首曝,系列最强神作降临!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37086

那个在像素地图上规划航线、在港口间低买高卖、与风浪搏斗、发现新大陆的热血年代,终于迎来其正统血脉的华丽新生:趣游戏今日正式确认……其革命性采用的“延迟渲染(DeferredRendering)”技术,首次在航海题材中实现了同屏多光源动态效果的震撼呈现……所有心怀星辰大海的老船长与冒险家,即刻搜索《大航海时代起源》预约,重温航海初心!

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519

当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用各自评估

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

indienova.com/indie-game-news/state-of-the-art-the-long-darks-aurora/

虽然我不想剧透,但还是想了解一下极光,还有它在游戏中扮演的角色。……我对极光的在游戏中的起到的美学作用很感兴趣——它为游戏加入了很多色彩和动感,为了达到平衡,你们是不是削减了其他游戏元素的作用……有时树木间的一小片空地足以吸引玩家的注意

俄罗斯格斗

indienova.com/g/TerisFight

本意是每个方块对应了角色的攻击姿势,每次方块落下就是角色积累了次攻击,但次攻击太容易对方看破并防守了

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

indienova.com/steam/game/261570

「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲

密室逃脱 ep4:电视台 24 小时跟拍篇(The Escape Room Chronicles ep 4: The 24-Hour TV Station)

indienova.com/game/the-escape-room-chronicles-ep-4-the-24-hour-tv-station

密室逃脫 ep4:視台24小時跟拍篇, 密室逃脱 ep4:电视台密切跟踪24小时篇, The Escape……Chronicles ep4:The 24-Hour TV Station.exe, 密室逃脫 ep4:視台

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

indienova.com/game/before-exit-supermarket

是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕有一个条件没有满足,你都将面临解雇的残酷现实。压力山大。你能承受吗?……虚拟工作的命运掌握在你的手中

五月茉莉(Mayjasmine Episode 01: What is God?)

indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god

花香刺鼻的茉莉,那一夜染黑了。五月茉莉在雅加達的天空下餘香永存

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)