Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得物品时,物品栏的物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段的故事简介……还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

会员:Saiken

indienova.com/u/naoer0810

我是玩家:http://games.sina.com.cn/g/zt/iamagamer/index.shtml

卡普空街机馆(Capcom Arcade Stadium)

indienova.com/steam/game/1515950

载大量原版中没有的有趣功能!……■全新体验,全新游玩感觉玩家可以通过各种有趣的功能来体验的游玩方法,例如"倒带"

就此终结(Ending It Today)

indienova.com/game/ending-it-today

你需要穿越倒塌的楼梯和各种异常现象,攀登至第 20 层。……如果你看到异常,就选择左侧的门;如果一切正常,就走右侧的门。每 5 层都会引入的主题和物件。……- 如果没有发现异常现象,请选择右侧的门

无限工作室:2017.9.22 2:30

indienova.com/u/a02821145/blogread/4150

灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)5、更新所有角色的技能冷却数据

会员:LBHZ酱

indienova.com/u/wb-1800215453

半次元=http://bcy.net/cn714479 P站=7676762。 微博:LBHZ酱

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将 获得卡片之力 领悟的管理策略来管理愚公们游戏内容

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将获得卡片之力领悟的管理策略来管理愚公们游戏内容

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将 csv 数据文件导入到 Unity……于是我索性写了一版数据导入功能

太鼓达人:丰富多彩七代目(Taiko no Tatsujin: Doka! to Oomori Nanadaime)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-doka-to-oomori-nanadaime

と大り七代目。发行日期:2006-12-07。Taiko no Tatsujin: Doka!

版本:Early Access


总页数:50


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