小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样工具

避雨2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/g/Avoid-The-Rain--2

用剩余能量寻找新的出口。……不知道失败了多少次,兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……后来这个人还会在其他地方出现,也是同样在身上穿过,留下一个包裹,里面装着不同东西,但每次都是帮到小道具

超级巨星(Super Star)

indienova.com/steam/game/503300

你是一个在演艺圈经纪人,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己经纪公司,在寻找潜力艺人。……⋯⋯ 这是一是以培养“明星”为主题模拟养成类游戏。……工作期间两人日久生情,和其他娱乐明星也有很多交往,同时还需要和娱乐巨头天煌娱乐对抗

巫魔天境(Witchaven)

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Witchaven 是一带有动作角色扮演游戏元素中世纪奇幻第一人称射击视频游戏,由 Capstone……软件公司开发,并由 Intracorp 娱乐公司于 1995 年发行。……利用你魔法、力量和思想,与卑鄙恶魔和怪物进行血腥战争

避雨 2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/steam/game/1565530

但它们不甘成为废品,用剩余能量寻找新的出口。……不知道失败了多少次,兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……后来这个人还会在其他地方出现,也是同样在身上穿过,留下一个包裹,里面装着不同东西,但每次都是帮到小道具

零世代:同伴配件包(Generation Zero: Companion Accessories Pack)

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抵抗军发现了掉一名奔跑者机器兽并将其变为友军方法。……• 拾荒者模块 - 同伴能从被击败敌人身上收集物品并将其存入库存• 观测员模块 - 同伴标记地方机器兽并提高对方在战斗中受到伤害……最后,还可获得 11 全新升级装饰,令你同伴更具个性化魅力:• 五独特涂装 -“火”“蓝色雷霆

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……未来肯定还会有其它内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我继续坚持把这款游戏开发完

扩散希望(Kakusankibou)

indienova.com/game/kakusankibou

一天,独格上流传起了奇妙传闻。……游戏特色 《扩散希望》借由 rpgmaker xp 打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件……游戏背后 这是扑家工作室和 GameraGame 联合发行第二游戏,希望你们喜欢,第一是百合浓浓免费游戏

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……未来肯定还会有其它内容出现,这里暂且不论

agoo:一个月做一款游戏

indienova.com/u/agoo/blogread/35647

一个人,一个月,一游戏 数不清有多少个游戏项目胎死腹中。……虽然只是复刻,但这个过程中我也思考了很多,关于魔塔玩法本质,现代魔塔问题,魔塔玩法应该怎么衍生,后续应该会再次基于这个项目开发新的类魔塔游戏……在覆盖所有事件类型基础上尽量简单(因为开发时间有限,如果没定deadline,我可能会在这里花大量时间写一个复杂框架了

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