Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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一、从概念到产品,没有预期导致预想失败1.高概念无共情,从出发点失败的商业产品 先说结论,作为一个商业产品……俗话说失败的经验比成功的经验更加宝贵,也有种说法是一个制作者前十产品都是垃圾,我已经做好了前二十都有可能是垃圾的准备……这里值得一的是,我也开始进行一中度的设定+自走棋玩法的项目设计,不过从成本预期来看,目前还不是制作的时候

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

一、从概念到产品,没有预期导致预想失败1.高概念无共情,从出发点失败的商业产品 先说结论,作为一个商业产品……俗话说失败的经验比成功的经验更加宝贵,也有种说法是一个制作者前十产品都是垃圾,我已经做好了前二十都有可能是垃圾的准备……这里值得一的是,我也开始进行一中度的设定+自走棋玩法的项目设计,不过从成本预期来看,目前还不是制作的时候

旁观者 2(Spectator 2)

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危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……每次玩过都成为一个的挑战。……增强的视听技术:高质量的图形,实用的界面,深深令人不安的声音将让您沉浸在一个如同身临其境的噩梦氛围

铁路帝国 2:向东之旅(Railway Empire 2: Journey To The East)

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◎ 向东之旅:在的区域地图“巴尔干”扩张至东欧,建造的城市建筑,并在地图南部地区建造的车站建筑……◎ 穿梭于群山之中:6 动力强劲的火车头,例如巴伐利亚 S 3/6 以及 CFR 142 喀尔巴阡山脉的骄傲……你还可以调整这些线路的票价,以获得更高的客收入

慧眼寻异(Art Diff)

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慧眼寻异是一个找不同游戏,你将在每个关卡寻找两幅艺术作品上的不同点。……这是老白和阿飞在2018年开发的一个小游戏,也是他们的第一独立游戏。……我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望来支持我们!

拯救:预告 - 黎明之前(SAVE Teaser: Before the Dawn)

indienova.com/steam/game/3116360

以实际船舶为模型,在真实体现的环境面对现实般的恐怖。……Teaser: Before the Dawn 简体中文 "SAVE Teaser"是一第一人称心理恐怖游戏……成为被困在神秘6000吨级大型船舶"国家号"的主人公,体验一下拼命逃离这艘因不明异常现象而沉没的船舶的过程

Nova-2N7SZc:KRAFTON成立新工作室ReLU Games

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KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年6月1日成立了一个的独立工作室,名为ReLU……[]。ReLU是一个有代表性的激活函数,它简化了人工神经网络的复杂模式,对负的输入值返回零输出。……ReLU游戏被命名为代表追求挑战和创新的基础上,吸收失败经验的弹性,或一个负数

终极地带 2:引导亡灵之神(Zone of the Enders: The 2nd Runner)

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《终极地带 2 引导亡灵之神》是由小岛秀夫操刀的一机战游戏,加强版作在主干剧情上并没有作修改,新版本只是加入了几个……但是你不能使用 Leo 来玩游戏,因为他现在成为了 Vic Viper 飞船的驾驶员。……在勘探过程,Dingo 在地层浅表发现了 metatron(在 21 世纪刚刚被发现一种的能量来源

2017 Global Game Jam 北京站第三日:创意四溢的饕餮狂欢

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游戏的展示环节快速推进,大家纷纷在简短的时间内描述自己的游戏作品,围绕五花八门的创意在这一过程中一点点出现……开始界面“秋收起义”四个大字和较长篇幅的文字介绍一出现,全场完全沸腾,甚至掌声连连,而制作这款游戏的开发者没有受气氛的影响……但是他们利用的发出声音的本源——音叉作为阻挡光源发出的光线的障碍物,当没有及时躲避就会将光线截断,如果没有及时在下一个阶段找到的光线连接就会失败

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29553

与此同时,本周主要的内容横行发生在前哨基地-德米特新开的研究部门。这里曾经有三个异常被收容在此。……第二件异常有些特殊,你可以与之直接对话,并在对话每一个决定都可能直接影响这个异常的性质。……其它先对较小的更新内容包括:的装备,的设计图,的物品词缀(一说就会对第二件异常的性质产生剧透)

版本:Early Access


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