小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

如何使 A *寻路适应 2D 网格平台:理论

indienova.com/indie-game-development/how-to-adapt-a-pathfinding-to-a-2d-grid-based-platformer-theory/

定义角色跳跃高度为三个单元,以下是一种最大距离的跳跃路径示例。当然角色也是垂直向上跳跃3单元。……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/groups/post/29416

3单元用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元为地面……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样。这是因为节点不仅仅由x坐标和y坐标区分,而且还由跳跃值区分

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/u/jambob/blogread/11014

3单元用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元为地面……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样。这是因为节点不仅仅由x坐标和y坐标区分,而且还由跳跃值区分

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year Two Pack)

indienova.com/game/session-skate-sim-year-two-pack

将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布的游戏新增内容一打尽……,一切尽在这款游戏包中,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉。……- 6 件物体放置器道具 Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉-

美国职业摔角联盟 2K23:偶像版(WWE 2K23)

indienova.com/steam/game/1942660

《WWE 2K23》偶像版《WWE 2K23》偶像版,由WWE常驻艺术家罗伯·夏伯创作封面艺术,为您带来豪华版的所有奖励内容……豪华版奖励包:包括约翰·塞纳EVO卡、绿宝石等级的比安卡·莱尔以及黄金等级的明日华和艾吉卡,外加3套基础首日……豪华版奖励包:包括约翰·塞纳EVO卡、绿宝石等级的比安卡·莱尔以及黄金等级的明日华和艾吉卡,外加3套基础首日

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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但在实现上其是保持玩家所能感受姐速度一致性,相对性地降低了除姐外所有实体的运动速度。……也不能,因为对于很多 boss 来讲,其攻击的物理性质就是不可挡的。……《只狼》赤鬼抱投,无法挡03 操作反馈之外仍有打击感的营造空间

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……store.steampowered.com/app/1424060/BarnFinders_Amerykan_Dream/关于游戏你的孩子在哪里……探索、解谜、潜入等诸多扣人心弦的模式结合独创射击机制,造就独具一的游玩体验。战斗系统匠心独运

版本:Early Access


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