笼中窥梦(Moncage)

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空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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即使是浸淫电子游戏多年的老玩客,也不一定听说过他的名字。……而到1979年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……想知道他在演讲最后做了什么? 他拿起准备好的剑,喊道:“For Truth!For beauty!

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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律师指出洛韦已经侵犯了德波的知识产权,并将这份同时寄给了洛韦当时驻地的艺术空间负责人。……洛韦获得了古根姆奖 Fellowship、柏林奖和 Prix Ars Electronica。…… 2:洛韦等人,《战争游戏》(Kriegspiel, 2022)这个新名字 Kriegspiel

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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又会出现停止,难道要我手动一帧一帧地渲染?……本来想着图片唰唰地出来,结果大失所望,查看一下任务管理器,发现虚拟机子的性能没有完全发挥,CUP的使用率基本在……在查找资料无果,我咨询大学的导师

会员:汉莎一号(HansaOne)

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工作室总务,游戏《工艺战舰》开发者。 认证:茕工作室总务,游戏《工艺战舰》开发者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线7成,七近5成,在同类产品中领先。……CF手游用户聚类和分层深入调研发现,非IP经验用户是名副其实的弱势群体,操作上手难度高,玩法理解困难……动态引导流程最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……联盟初创时共有三支队伍:华义国际旗下的华义 Spider、游戏橘子旗下的橘子熊,以及由联盟直接管理的电竞狼……“3+4”电竞产学合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育直升大学,获得了媒体的广泛报道 [

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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于是我给 TGS 回了封,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……从 8.25 修改到 9.7,才通关。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 、独立游戏开发团队“初始之部

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……于是我给 TGS 回了封,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……从 8.25 修改到 9.7,才通关

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

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唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子……8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https://pan.baidu.com

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