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“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……劳逸结合之后提高工作效率,游戏对我的生活而言意义是积极的,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样:……“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
indienova.com/steam/game/793180
凯瑟琳不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……莫莉卡大陆的公主,因为在青春期后无法控制体重,而遭到各国王子的悔婚,一气之下离开了家,不再愿意过按部就班和王子结婚生子的老套生活
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……对了,生命游戏规则跟绝大部分版本是一样的:1.……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/groups/post/99584
www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官网:……FrozenAurora: @Steamer#1 可是这两个logo不一样诶 Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
版本:Early Access
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