小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

策划也能出,可以一起商量一个好的一起。……409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁: 需要设计师?……,游戏本地话能力(中/英)以及剧情策划能力,不知您是否合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

游戏作为释放幻想的对象难道不应该做出现实之中无非看到的尝试?……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……顺便说一句,官方网站还有一个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-明明爸爸一直在帮他们研究……-……-而我们就这样逃了出来……-我们还有未来?……艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……3-美好的生活?我们要去哪里

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……然后有什么典型的使用案例

LeeTGame:真香预警!国外玩家油管评论黑神话悟空!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29171

一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们的想法改变

小组帖子:求3d美术大佬加入

indienova.com/groups/post/99527

目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问联系方式……,或者加一下我的QQ1736875171行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

激光弹射(Laser Bounce)

indienova.com/steam/game/1709290

你能完成所有的级别?移动和旋转碎片,让激光击中目标。……你能完成所有的级别? 自定义背景、瓷砖图案和激光弹跳声音,让游戏的外观和声音也符合您的要求!……不像大多数益智游戏那样 100 个关卡,但其中的谜题可能非常棘手

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

版本:Early Access


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