迈阿密热线(Hotline Miami)评测

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Hotline Miami 是近年来少见的拥有极其独特风格的独立游戏,这款游戏的血腥暴力程度堪称令人发指……游戏采用了非常传统的像素画面(独立游戏使用像素几乎快成了主流),配以鲜亮的色彩,整个游戏画面显得诡异又合乎游戏主题……由于游戏画面过于血腥暴力,所以不可避免的成为限制级游戏,但是也因此吸引了大量玩家,这款游戏的续作也快要推出了

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心去品尝一款游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一款游戏……正版游戏昂贵,玩家可能选择盗版/破解游戏。……当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心去品尝一款游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一款游戏

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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我认为很多游戏开发者都是用这种方式做游戏的,用这种方式做不出大游戏。……移动游戏是一种完全不同的流派吗?移动游戏和PC游戏的最大不同是什么?……但是这对于任何游戏系统都适用。PC游戏的设计不同于手柄游戏,也不同于移动游戏

谈谈游戏思维

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在文章里我选择用游戏思维一词来代替,希望最后你会理解更多关于游戏游戏化、严肃游戏之间的区别。……游戏游戏化常被定义为诸如“在非游戏环境中使用游戏思维和机制”的类似说法。……教学游戏/用于学习的游戏这是一种通过真实的游戏过程教你学会某些技能的游戏

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会 3 月 20 日落地武汉大学生游戏开发联盟……樱花文创周-大学生游戏开发联盟分享会“樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会”由 WIGA 武汉独立游戏协会和铃空游戏组织……通过游戏体验,让学生群体感受游戏文化,扩大游戏圈层

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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这是一个写给没有任何游戏开发经验的人看的游戏开发教程,皆在帮助那些想要做游戏又不知道该从何处下手的朋友……,我将其命名为“人人都能做游戏”系列,这个系列将会帮助一个没有任何游戏开发经验但是又想要做游戏的人,做出自己的第一个小游戏……,最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是指微信小游戏

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

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浅析游戏与音乐的互动行为-奇亿音乐游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行……一般来说我们在进行游戏时体验到的就是游戏的声音、音乐和游戏的画面,所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐……情况二是当游戏机因为游戏硬件错误,游戏内软体混乱无法进行工作,游戏无法进行下去,即游戏机内部语言思维出错

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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制作游戏是一个很漫长的过程,在这里,我想把自己制作游戏的经历记录下来。……一是和大家分享我的游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……今天主要是和大家聊聊游戏制作前的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦

风驰电掣(Extreme Speed)

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大家好,我是本游戏的开发者,很高兴你能购买这款游戏。……本游戏采用虚幻引擎4制作而成,在游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……3,本游戏可进行局域网对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言

漂泊之城(Rovecity)

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2D开放世界游戏DEMO,游戏素材来源网络,游戏不会商业化 2D开放世界游戏DEMO,游戏素材来源网络……,游戏不会商业化 游戏特性: 开放世界 无限咕咕

版本:Early Access


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