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indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33478
报名时间及注意事项 玩家可以通过赛事专题页进行报名(https://www.yjwujian.cn……所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中的学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……成功晋级至南北大区赛和总决赛的选手,将依据名次获得丰厚的奖金;此外,晋级至总决赛的选手,在丰厚的排名奖金基础上
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
jjyy.guru/super-character-controller-part1 制作角色控制器,实际上商店上有成熟版本了……,奈何要好几百(:还有这篇gdc上的动作相关的技术分享,这老哥好强 https://www.youtube.com……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition),“转移”这个概念来源于状态机模型,其十分恰当地描述了这个逻辑片段执行的功能……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/11291
https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩
indienova.com/u/leetgame/blogread/29097
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN
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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
啊,自己还是太菜了……各种意义上…… 先上链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare……整体上讲,这次线上合作的感觉,感觉最不同的是『策划』迭代的方式。……因为是线上合作——每每大家做出来一部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33384
同时,用户的热情也从线上预售直接延续到线下活动,1月11日,一加Ace 2 的 Pop-up 快闪活动在深圳……在游戏体验上,一加 Ace2搭载超帧超画引擎与独家定制专业渲染芯片,实现了超百款游戏全面120帧和游戏超级……在外观上,一加 Ace 2延续「黑洞灵感美学」设计,带来了「浩瀚黑」和「冰河蓝」两款配色,搭配独家丝绸玻璃工艺
版本:Early Access
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