NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.3)

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现在可通过活动官网获取完整奖项清单与提名信息。……可通过活动官网查看完整获奖名单。……这场讲座由伯克利音乐学院纽约校区现场音乐制作与设计部(Berklee NYC, Live Music

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……史蒂夫·凯纽约证券交易所大楼前庆祝美国在线上市/:Business Insider这个故事,要从臭名昭著的……当时美国在线前身公司 CVC 的创始人威廉·冯·迈斯特(William von Meister)带着他的音乐点播商业构想

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

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发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

学院(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……传说从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响,甚至会引起无可挽回的商业损失……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏由于是免费游戏,所以不是商业作品,也不会有说不清的侵权纠纷了(大概吧)

学院(The Academy)

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学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的。……我相信那是你,也希望很快能在学院的走廊上见到你

版本:Early Access


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