荒漠小径(Trails)

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你绘制的每一条路线,都在构建一张穿越沙丘的路径。……拾合适的货物,并将它们安全地运送到目的地。周密的协调和高效的路线规划是成功的关键。……管理好拾、交接并避免携带不必要的物品对于达成目标至关重要

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微信出来,但是的电脑没有环境

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……特点:探索庄园和移除诅咒制造诅咒和咒语跟酷的效果材料和工具使用毒药获得超自然力量

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:……https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材无需额外资源。……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……一是为中国单机游戏贡献自己的力量,二是可以获取更多的游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看shader代码,尝试着去几行

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起,现在还有这样的人吗……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……4.美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

版本:Early Access


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