indienova.com/u/xakana/blogread/27211
泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他在1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作,在涉谷·新宿附近度过了那些岁月……夜总会,公园里的街友们在玩的各种赌博,还有较为新兴的游戏厅、迪斯科舞厅、电话交友俱乐部等娱乐,甚至还有女子摔角比赛……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视
indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/steam/game/2806320
《The AEW: Fight Forever》季票 4 内含更多 AEW 摔角手、新地图“日本神社”……和“惊惧不朽”、新皮肤和服装、乐曲、大量新招式,以及全新锦标赛模式。……季票 4 详细内容:萨摩亚·乔亚当·科普兰杰·怀特日本神社地图“惊惧不朽”恐怖森林地图全新锦标赛模式52
indienova.com/game/yakuza-3-remastered
日本黑道东西全面战争的一年后,桐生一马和泽村遥离开冷血无情的神室町,来到冲绳的一座小岛经营牵牛花孤儿院……以“不夜城”东京神室町及热带冲绳为背景的精彩故事,就此展开
indienova.com/game/inazuma-eleven
主题则转向了足球运动;而且,这一系列在企划之初就面向游戏、动画、漫画、小说、广播剧、舞台剧等多种媒介,充分体现了日本产业的连续性
indienova.com/groups/post/29834
发起:亿码网 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……、中国风格的数字文化产品和新业态,弘扬主旋律,传播正能量。……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
从小玩日本游戏长大的俺们做的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
尽管过程中也出现了不少困难,比如随着项目的进展,团队面临了新的选择。……一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛
indienova.com/game/flesh-blood-and-concrete
这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的的旅程中遇到一个十分爱她家人的女孩的故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)