月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2

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本期游戏要义登场人物:Sid Meier,游戏设计,参与作品:文明系列;Nolan Bushnell……、丧尸围城 文明系列制作人席梅尔谈游戏的乐趣 文明系列制作人席梅尔谈游戏作弊 雅达利创始人Nolan……洛克人之父稻船敬二谈游戏关卡设计 欢迎大家访问Critical Path Project 官方网站,大家想听到谁谈什么话题都可以给他们提出建议

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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本来经过《光一中》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、音乐都没一个能打的……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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作为资深的游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景的背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边的朋友玩游戏的时候……下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

泽渔:《尼德霍格》在TapTap开放预约了~

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https://www.taptap.com/app/211451这款游戏投入了我们不少的心血,而且是作为毕业设计去制作的所以会格外用心……《尼霍格》将会是烟熏渔的一个起点,而我们栽种的果树也才刚刚萌芽。……我们对《尼霍格》还有许许多多的构想和期望!

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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是不是还有什么忽略了?……作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……以一种政治经济的眼光,我们已经看到,我们这些所谓的游戏制作人,与所谓的国外的“游戏厂家”,同样不过是在一种发展着的历史中形成了的社会特别或社会个别

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。……这包括:1.在学校花大量时间各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

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Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

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