刀光剑影(Sword and Shadow)

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玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

potion:RunningDead已提交绿光

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id=813931625欢迎并感谢大家支持:) 从11月7日开始历时一个月,终于做好截图视频提交到了绿光……你可以从他那里购买到很多有用的能力:特殊的僵尸,感染病毒,以及各种道具。……——————版本进度目前版本是1.3:自己制作了游戏的背景音乐添加了infecter僵尸,会100%对普通人类进行感染添加

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个职业新手登场时携带道具不同,均可选择男女性别。如果不幸被丧尸咬死,可以换个职业重新尝试。……基于龙与地下城规则的简化战斗判定,没有冗余的战斗过程,一毫秒决定胜负

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……——这是我职业生涯的前2年,有意思吧。……一款游戏是否好玩,其实我也没有答案。但庆幸的是,我已经在路上了

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……取个名字就叫无竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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如果你在制作游戏过程中有遇到以下这三种情况,是时候要咨询专业了:主题超过团队专业知识范围角色中有弱势族群……Ninja Theory 工作室在制作过程中咨询了多位心理师、精神科医师,他们也咨询了多位曾经有经历过幻视……总结在制作会引起玩家负面情绪的游戏时,基于职业伦理上遵循这三点:能力范围:当团队没有足够的知识、技巧、

火炬之光 2(Torchlight II)

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主要特色 角色◎ 四种职业,多种游戏风格任你选择。……每种职业都可以选择男女角色,你还可以自定义角色的样貌和装饰品,使你的角色与众不同。……多人游戏◎ 通过局域或互联网来免费与你的好友联机游戏

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新中。 事件 ID超长章节预警,本章分分页式与一页式两节。……让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……因为其实 音符驱动器 告知音符怎么运动都是一瞬间的事情,只要前面其他音符没有 等待完成,后面的音符都是可以和前面的音符几乎是同时获得指令运动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……,没有则为 0;prefect:判定点上是否有音符(事件),有就读取其事件 ID没有则为 0;miss_after……因为其实 音符驱动器 告知音符怎么运动都是一瞬间的事情,只要前面其他音符没有 等待完成,后面的音符都是可以和前面的音符几乎是同时获得指令运动

版本:Early Access


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