GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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indie 新闻。……(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交。……8 月 19-26 日(太平洋时间)在 Steam 后台进行申请提交

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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有人能告诉我们关于游戏化项目的成功?你能分享一个积极的游戏体验?……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务……但它确实需要教授(或助教)更多的时间来实现,因为你需要给出有用的反馈来个别地回应每一个提交

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还需要一定的探索。……咳咳……不要问我为什么绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还需要一定的探索。……咳咳……不要问我为什么绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史的专栏……但他仍旧还对《萨图辛》念念不忘:“《萨图辛》嘲讽了苏联?……,而他的文献也是本文的主要资料来源之一

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史的专栏……但他仍旧还对《萨图辛》念念不忘:“《萨图辛》嘲讽了苏联?……,而他的文献也是本文的主要资料来源之一

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……如果你是用Windows开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……如果你是用Windows开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

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