RemJack:体制如何影响创意?

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这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

小组帖子:组建一支游戏制作团队

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发起:恋玥篇 本人是大二学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人能力不限……,只要你肯加入,就一直有你位置唯二限制条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,成为我们一份子,发出自己一道光,下一部游戏的制作组里就会有你名字加入我们吧,或许你游戏提案会榜上有名呢加入我们吧

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

未择之路(未择之路)

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游戏全部由真人出演,在特定场景拍摄制作中引入AIGC技术,力求打造沉浸感观影体验。……从剧本编写、文案涉及、游戏画面的拍摄到最终互动式呈现效果的制作全部由工作室团队完成。   ……在团队成员共同努力下,在亲朋好友大力支持下与学校老师指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

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跳跃大肚兔是一款平台跳跃类游戏 indienova朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶……,它比较像2D竖版跳一跳目前工作基本已经完成,相信一周内就可以和大家见面了

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏一次尝试。……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现部分

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057

事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者殿堂

版本:Early Access


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