八球(Eight Balls)

indienova.com/game/eight-balls

这是一款球类平台跳跃体闲的游戏,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你……循环空间: 这个模式一个无限循环的玩法,你要在试图在无限循环里面找到出口,找到出口的概率很低,一般挺容易找到的……然后每个区域都有一个数字显示,这个数字显示能看到你传送到了第几个区域,直到传送到出口到下一关

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应的美术资源,下图设定的草图。。。……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……例如《佳期》、《尼山萨满》、《子曰诗云》、《纳木》、《电是怎么形成的》等等。……这款《电是怎么形成的》,则是对电力学知识的普及。游戏中提供了制造电的多样装置和实验空间

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

好不容易到了西部,怎么会手不痒痒?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……可能,这会是目前最真实的西部世界模拟吧?

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么样的角色呢?……,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢?

Eagles Expedition

indienova.com/steam/game/1285530

故事背景发生在太平洋某个岛屿上,玩家需要驾驶飞机击败敌机夺回岛屿控制。……游戏特色:第一人称驾驶真实体验快节奏的空中战斗翱翔天际,轰炸敌人,射杀敌方飞机,期待你走向王牌飞行员之路

数字战斗模拟世界:克里斯滕鹰 II(DCS World: Christen Eagle II)

indienova.com/game/dcs-world-christen-eagle-ii

克里斯滕鹰 II,后来在 1990 年代中期改为阿维特鹰 II,一架特技飞行双翼机。……- 详细真实模拟了过失速行为,允许由认证特技飞行教员验证的包线边缘和包线外机动。……- 全功能本迪克斯/国王 KY-196B 甚高频无线电

阿创:我的第一个游戏

indienova.com/u/1149119967/blogread/12380

记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)……的机会得到了和两位大三数字媒体艺术的师姐合作的机会.这是她们一门课程的作业,她们来担任美术和策划,而程序就需要我们技术专业的同学了……[spoiler]我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..

星轮 游戏列表:多媒介游戏

indienova.com/gamedb/list/132/p/1

游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验,甚至包括厚度惊人的说明书,一些游戏直接就是包含数字部分的桌游……话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-4/

indie 新闻。 本期 So you wanna make games?? 介绍环境美术。……但我们希望以一种让游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……如果你属于单干,那就尝试加入线上社区找到和你一样有激情的美术师至关重要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.175 秒(地球人时间)