小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

indienova.com/steam/game/2419720

敌人太空城市阿姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事太空城市阿姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

肾上腺素狂暴(Lift N Shoot)

indienova.com/game/lift-n-shoot

敌人太空城市阿姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事 太空城市阿姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……电子游戏是由很多很多才华横溢的人(很快将介绍)一起做出来的。……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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1、大量人物对话问题我们的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……首先为了便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上的原因

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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科学的迅速让音乐从传统音乐到电子音乐,有了很大的提升,传统音乐与电子音乐具有不同的优势和特点,在作曲方面也有很大区别……广义的电子音乐指的是通过电子合成器、电脑软件等形成的电子声响,或者是利用电子设备创作的音乐。……与传统的音乐作品相比,电子音乐作品在传播方面具有了新的特征,出现这种情况的主要原因是电子音乐作品所采用的电子传播方式具有现代化

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我根本就没有发过他画的家具给外包看,都是我自己另外找的参考。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子

魔兽狂潮(Monster Outbreak)

indienova.com/steam/game/1525190

拉拢尤利娅,她是皇家卫队的最后一名幸存成员,并抵抗失控的维度球所产生的无尽的怪兽群。……皇家卫队的最后抵抗还未结束—它终将结束

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

当年音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子

地牢小子(Dungeon Buster)

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Buster 曾经是 Jorokiim 皇家护卫团的一员,随着时间的推移,他渐渐丧失了名气

版本:Early Access


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