次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏的同学还是优先考虑卡线完善); 2、先卡线完成硬结构和基础造型……其他材质 出现在设定中最多的无非就是以上3种:金属聚光,布料基本没有光,皮革在中间。……3:匹配模 为了让低模烘焙后能更靠近模效果,匹配度是很关键的一点

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

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爱丽丝奇遇·黑暗结界》,舞台剧于6月22日就已经开启,将一直延续到10月29日,这次咱们就一起来看看是怎么回事吧……彩虹岛的主演们都是颜值,科班出身的帅哥美女,这颜值、这履历,完全可以放心观看啦!  ……民以食为天,看完舞台剧怎么能够不吃点东西呢?彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪店

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……管理和成长• 高效完成订单:快速准确地包装物品,管理客户服务,保持满意度!……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?

indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

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我们给您的建议是别,Steam只卖48

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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今天说一下战地4的入手体验,的版本是标准版。……已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越的了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度,幽灵行动是沙盒类开放性游戏

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741

不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么,所以就没再细化

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……忘记喉糖,喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

版本:Early Access


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