Dishonored:打破线性游戏的思维

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每个情形可以多种能力解决(解法有好有坏),而不同的情形下最优的选项往往也是不同的。……不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有 bug,同时让玩家能用不同的打法通关……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,一周到十天的时间一件与游戏有关的事情。……、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,一周到十天的时间一件与游戏有关的事情。……有人平日是最成功的密室逃脱设计师之一,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛黄牛票卖给别人

易经·占卜(易经·占卜)

indienova.com/steam/game/2798400

看熟《神章》中占何人、占何事以何爻为神。……神:为占卜所问之事代表原神:生神之爻为原神忌神:克神之爻为忌神仇神:克制原神,不能生神,反生忌神而克害神六神……父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼

易经·占卜(I Ching)

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看熟《神章》中占何人、占何事以何爻为神。……神:为占卜所问之事代表原神:生神之爻为原神忌神:克神之爻为忌神仇神:克制原神,不能生神,反生忌神而克害神……父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人

MimicNix:洞窟类地牢生成

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然后再从这个位置找一个本洞窟最近的点,然后挖个通道过去挖通道可以直线,也可以随机的趋势去走二.……首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……怪物陷阱的生成同理,可以参考评分图的方式去生成

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……,包括更新的工作流,我trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

indienova.com/groups/post/1300

发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

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