indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/steam/game/1266540
开发:Misc Games 。体验驾驭多种船只的刺激。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、网钓获得许可的船只
indienova.com/game/ships-at-sea
开发:Misc Games, Misc Games。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、网钓
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34027
的第18期开发日志!……那些读过我们之前的开发日志的人会注意到,这与我们对政治省份的定义相同——没错,在1356年,市场和(政治……我们不会详细讨论定价公式和其中的影响因素(这可能是也可能不是另一篇贸易相关的开发日志的主题),但现在我们可以确认商品价格在市场中主要
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
起来,不愿做商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行
版本:Early Access
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