indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/28652
下面对游戏的制作情况做下汇报吧:1,游戏大致配置了第一大章节的关卡(上图约33个)2,新增了8个怪物,……(等等)4,一些小Bug的修改(仍然还有)。5,美术效果的微调
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/xebec/blogread/27608
- 试炼木牒召唤的刺客学徒:修改造型;击杀后不再获得刹气。……- 修改一些错别字。# 本地化- 跟据玩家反馈完善翻译文本。……- 烈焰之刃:描述文本修改。- 寒霜大锤:解锁条目文本修改。- 拳剑:描述文本修改
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient
indienova.com/u/wzj998/blogread/7643
1.12.111.单手剑右砍修改2.还打包了了独立服务器端3.修复了初级斗士打完后还跟着人的bug4.
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加
indienova.com/groups/post/29276
参数只支持json和arraybuffer类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
step事件,在JUMP的动作代码里,修改代码,如下//JUMPif(grounded and jumping……从而主角在跳到这个平台时会增加跳跃力度,力度值为6.把这个跳跃平台放到房间0里,进行测试,效果如下接下来做第二个类型的……我们继续修改obj_player里的create事件,增加一行hsp_carry=0修改step事件
版本:Early Access
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