小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……除了偶像之路,我们也可以加深和朋友羁绊,走入他们结局!……快节奏剧情和多种玩法大量精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

===【游戏制作工具箱】《她故事》运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……/video/av10919699/这还是2015年《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现。……这期可以视为一种崭新机制探索,即在一开始就可以直接看到结局情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分自由

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

1.基础气泡的制作【交互】制作 音符气泡sprite,功能为:点击气泡会破裂。……把它们全部加入一个family,并添加family变量,名为id。……,暂时只气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐总长度,以及当前音乐播放时间这两个系统变量是最核心数据结构

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

indienova.com/groups/post/98982

最好是全职,没有工资,如果录用,每个月发补贴金 200元,从第二个月开始发(包括第一个月)。……能按时开会和完成布置工作,有游戏制作的见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……我希望你既有成为一个伟大游戏制作野心,又有从客观实际出发智慧,有自己文艺创作原则,又勇于接受观念冲突

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……在没有给计算机足够多思路时,想让计算机生成动听音乐的确是天方夜谭。 怎么办呢?……就像某图秀秀一样,素材库很多素材,你可以加载到自己的图片中。 事实证明,这次创新成功了

抱团取暖的艺术家们

indienova.com/indie-game-news/artitst-collective/

好玩反而都在深海。否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……这事儿成了没有呢,在写作本文时候,2165 刀/月,距离第四级目标还有一段距离,而第四级是大概饿不死……我记得类似的组织绝对不止 Sokpop,因为我记得在 itch.io 上同时制作游戏与创办杂志 Collective

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

可以先加载进临时数组再放入用图片索引字典里,方便之后程序使用。……这次要做一个可以拖拽物品背包,可以用using UnityEngine.EventSystems;来……血条,进度条,可以直接用Image组件,选择type filled,自己再选一下其它部分样式就行了

版本:Early Access


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