小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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大学生题材养成类游戏。有兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏数值还是很难处理用动态难度思想来控制玩家钱似乎又有点不太合适……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把德德德,单挑被人打得生活不能自理,4……,而英超顶级巨星周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这15到3000跨度还不如现实题材来的大,应该…

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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所以说,红大爷+传武大师双线培养是怎样一种体验?千万别问,问就是放学别走,线下约战!……与他人关系逐渐密切,从边缘人一步步成长为和平家园社区 C 位咖。……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……,父亲是村办事处课长,母亲是家管,妹妹妮是甜美可人,哥哥 (主角) 却是个有点沉默少年。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter……Graveyard Keeper官

液化物(Liquid)

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在故事开始,我们需要扮演警探陶调查一起棘手命案——空无一人赌场之中只留着血泊中一具女尸,根据自己直觉……故事背景:城市更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

会员:楊靜(Allison)

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端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播國海德堡大學全球藝術史在讀博士

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪角度和不规则几何结构,其背后邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……当你探索怀尔德的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇

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