钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多……;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然的做回自己了。……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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参考资料请点击这里,如果你还不清楚老爷子是怎样一个人的话先看看这篇文章。……每当人类的角色与判定线重合时,玩家需要按方向键或者x键来使怪兽消灭他们。……1张专辑 Black Cab 乐队:Higher Brothers关键词:成都、Trap 我一直想在哪里跟人说说有关

夜幕降临:脱逃(Nightfall: Escape)

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她挣扎寻找出路,需要面对恐怖与不明。她可以成功拿到资料生还然后叙说故事,还是失踪者会越来越多?

来一场身体空间之中的旅行

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Self Portrait (Interior) 让我们先看看这游戏到底在说什么。……我们在 itch.io 上可以看到项目的资料,但是需要谨慎点开。……为什么有趣 现在我们可以说说这个游戏为什么有趣

小组帖子:2017-10-27 第二次测试

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但steam检索信息过于简单、并且仅仅针对PC平台,所以我们可以的更加详细。……直接默认确定搜索弹出其他界面了,然后又要关闭,重新输入英文单词 TD: @TD#34 很多游戏并没有被收录,去哪里收录……TD: 完善速度慢,三天了资料增长不到一百 indienova: @TD#40 嗯,目前只有很少的人能完善资料

幻(Phantom)

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虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

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奇特的 AI游戏中的敌人并不是什么聪明的类型,甚至有着明显的瑕疵,比如当敌人在靠近你的时候,如果你爬上梯子……另外,我们之前在“游戏瑰宝”系列中曾经详细的介绍了 Lode Runner,并且提供了大量的历史资料和信息……,有兴趣的不妨去看看:游戏瑰宝 #2:Lode Runner 阅读历史资料《挖金块(冠军淘金者)》杂志广告

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……所以,我需要您来帮助我决定

版本:Early Access


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