银河灰暗角落(Nonentity Galaxy)

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试玩链接:steam://install/3710200《银河灰暗角落》是一包含星舰对战、资产管理、……正如那句红极一的航天广告: “联合航天,有钱出钱,有命出命。”……如果您对合作或本游戏感兴趣,可以联系:wx: poisonmango 邮箱: feedback@brickup.cn

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN……希望各位大佬可以一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

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值得一的是ReflectionCapture IBL的压缩是UE4.26中已被实现。……值得一的是ReflectionCapture IBL的压缩是UE4.26中已被实现。……金属物体上的阴影总是比非金属上的阴影来得更黑一些,于是乎场景美术不光提了一个BUG单,还抱怨说UE4怎么这么多乱七八糟的问题

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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而且,玩了 70 个小时没有打过第一关(如果把 escape pod 看作第一个挑战的话)还一直说它的好话……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……网络部分要是处理完美,这应该是一很耐玩的多人合作游戏:)总体给个好评吧,回头还要找国内的玩家联机试试看

裂谷守护者(Rift Keeper)

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守护者打开教堂生锈的铁门,四位红袍长者迎了上来,他们面带微笑却掩饰不了眼神中的凝重。……◎ 当你通过战斗恢复这些地下世界的平静,还能掠夺到史诗级的装备和找到新的武器配件,在战斗中变得越发强大……以 Frymore 的名义,我们只是两个一直渴望提高自己制作水平的游戏开发者

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

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还是先要感谢大家一直以来的喜爱和支持!Big Day在Steam的页面已经打开啦!……http://t.cn/RTEddSB 戳链接看视频枪械方面,目前完成了8种不同攻击模式90种模型的武器……<与103成功运营的游戏携手入围><与OPUS和崩坏3一起角逐 最佳评审团荣誉奖

SyncGo Desktop Calendar

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It can sync Google Calendar, Office365 Calendar, iCloud

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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很多人是自己一边学习,一边开发,有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞……(补充一句:本人目前在开发一独立休闲游戏,坐标上海,已全职,期待能遇见志同道合的道友,在上海这片游戏创业热土一起挖呀挖哈哈……)--9.27更新--已有60位道友顺便宣传下自己的游戏:https://www.taptap.cn/

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

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如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作能够使画面背景统一,是我们面对的新问题。……Lgithroom 是一为摄影师准备的后期图像处理软件,这里我们可以用它来对三维渲染图进行处理,主要目的是校正颜色……我将处理完的图片导入到 ps 里,首先将画面图层变成“智能对象”,值得一的是,智能对象功能非常棒,同样为后续的多人协作提供了便捷

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11327

如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作能够使画面背景统一,是我们面对的新问题。……Lgithroom是一为摄影师准备的后期图像处理软件,这里我们可以用它来对三维渲染图进行处理,主要目的是校正颜色……我将处理完的图片导入到ps里,首先将画面图层变成“智能对象”,值得一的是,智能对象功能非常棒,同样为后续的多人协作提供了便捷

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