真人快打 11:夜狼(Mortal Kombat 11: Nightwolf)

indienova.com/game/mortal-kombat-11-nightwolf

灰云以生命捍卫了其部落所残余的神器,使其免于被黑龙掠夺,因而证明了自身足以担纲此重任

独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-claim-desura-failed-to-pay-them/

最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们的抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经有阵子没有为这些开发者的游戏销售付款了……同时,官方也建议那些没有收到款的开发者积极与他们联系,CEO 会亲自回复,以便尽快解决问题。……这一切可能缘于管理层的变动,几个月前 Desura 的所有者 Linden Labs 刚刚将其出售给

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

会在之后有更多进展时再放出视频,有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库……,比如动作库和动作的重定向,然后简单搭建了几个战斗场景。……接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

会在之后有更多进展时再放出视频,有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库……,比如动作库和动作的重定向,然后简单搭建了几个战斗场景。……接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

参加的孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了——都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……玩到了转头模拟移动的 VR 赛车,AR 迷宫,几个美术相当漂亮的 platformer,NYU 各种神奇的……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

营救奶奶的玛莎(Masha Rescues Grandma)

indienova.com/game/masha-rescues-grandma

她会遇到好几个人,包括童话故事里的好人,还有那只大灰狼。……营救奶奶的玛莎含多个小游戏,需要仔细的考虑,以便找出解决方法,继续游戏进程。 帮帮忙,拯救奶奶

帕斯卡契约:终极版(Pascal's Wager: Definitive Edition)

indienova.com/game/pascals-wager-definitive-edition

在《帕斯卡契约:终极版》这款极富挑战性的动作角色扮演游戏中,以先驱者的身份踏入被黑雾笼罩的索拉斯大陆,……黑暗中的人类故事千百年前,太阳沉入大海,索拉斯大陆被黑雾笼罩。然后,“巨像”们出现了

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

那么又该如何解决这个问题呢?……在经过一番思考后我脑海中浮现出的解决方案是“脱敏”——通过颠覆原来的固有印象从而消除游戏的违和感。……鉴于游戏习惯不是一朝一夕就能更改的,所以面对一些我个人不太感冒或者劝退能力MAX的环节会想办法进行有效回避

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)