Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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这块石头挡住了我们的,我们可以把球推来推去,我们可以发射大炮。……要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱。……我觉得很有意思的一种研究方式,是顺着参考文献追踪,比方说,我们现在知道有一种病叫“电子游戏成瘾”,然后一追溯到文献源头

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的要走……日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的要走……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

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驾驶美铁区域列车和马萨诸塞交通局的通勤列车往返于马萨诸塞州首府和罗德岛州首府,欣赏沿途现代化的郊区建筑和广袤的乡村风光……ACS-64 型机车执行东北区域服务上的长途客运任务,在两州的首府之间来往;还能登上外形出众的马萨诸塞交通局……模拟火车世界 2》美铁阶段 III”涂装的 ACS-64 No. 662 型机车◎ 包括拥有马萨诸塞交通局涂装的

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

Time Splatter

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在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们的主角一爆炸过去......在他回家的路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵的敌人阻挡你的方式

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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有一定的基础就可以了谢谢谢谢~【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)来自:热爱游戏制作的大学生小组会员……只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在 PC 上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”

版本:Early Access


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